Monday, July 25, 2005

ARPG

最近買左個 ARPG,
叫天地之門(天地の門)。
ARPG 者,
Action Role Play Game 是也。
Role Play 即角色扮演,
觀其名而知其義,
即扮演一個角色去進行遊戲。
其實任何遊戲都是扮演,
例如踢足球的遊戲是扮演一個足球員,
空戰遊戲是扮演一個機師等。
那 RPG 又有甚麼特別呢?
RPG 中的扮演範圍會廣範得多,
而且你要完完全全代入去角色之中。
例如中學會考英文口試那個 Role Play,
你要代入角色,
才會懂得應該甚麼問題,
這點是其他遊戲不需要的。
代入也正正是 RPG 的精髓,
也正正是 RPG 好玩的地方。

出名的紙上 RPG,
有龍與地下城(D&D, Dungeons & Dragons),
靠主持(DM, Dungeon Master)口述故事內容,
靠想像去幻想畫面出來。

RPG 入了電子世界便多姿多采了,
但為電腦可以將華麗的畫面直接展現出來。
這類的 RPG 在戰鬥時會進入另一個畫面,
有一系列的指令讓你選擇,
例如攻擊、魔法、道具等。
可以是回合制的戰鬥,
也可以是近乎即時的。

至於 ARPG 的戰鬥便是另一回事了,
係戰鬥時會變為一個 Action Game 的形式,
控制著主角拿起武器戰鬥。

但在邏輯上,
有很多不合理的地方。
例如有無限的敵人,
殺了敵人後會得經驗值,
一定經驗值會昇等級,
加 HP(Hit Point)。
揮劍揮得多,
最多便是提高準成度,
提高威力等,
為何以提高耐打度?
怪哉怪哉。

最有趣的是,
入了城後,
除了在道具店購物外,
還可打破木箱、缸等拿取物品!
現實生活中,
你可否隨街打破木箱拿物品?
走進飯店打破缸拿物品?

不過這是遊戲,
又何需深究?
正如漫畫也有很多不會理的地方。
順手推介一本書:
「空想科學大作戰」
值得一看。

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